[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Класс, для чтения конфигов json от DayzEditor (v2)
Подробнее...
|
void | Save (string m_Path) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура сохранения в файл
|
|
|
string | name |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Имя сцены из DayZ Editor
|
|
ref array< ref KGB_LIB_EditorFile_v2_Element > | m_SceneObjects = {} |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Массив объектов
|
|
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Класс, для чтения конфигов json от DayzEditor (v2)
◆ Load()
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура загрузки из файла
- Аргументы
-
m_Path | Путь к файлу (например $profile:\test\file.json) |
- Возвращает
- KGB_LIB_EditorFile_v2_Element
◆ Save()
void KGB_LIB_EditorFile_v2::Save |
( |
string | m_Path | ) |
|
|
inlineprivate |
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура сохранения в файл
- Аргументы
-
m_Path | Путь к файлу (например $profile:\test\file.json) |
◆ m_SceneObjects
ref array<ref KGB_LIB_EditorFile_v2_Element> KGB_LIB_EditorFile_v2::m_SceneObjects = {} |
|
private |
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Массив объектов
◆ name
string KGB_LIB_EditorFile_v2::name |
|
private |
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Имя сцены из DayZ Editor
Объявления и описания членов класса находятся в файле: