|
static void | LOG (string Text, int COUNT=1, string _ModPrefix=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | LOG_Array (TStringArray Content, string _ModPrefix=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод).
|
|
static void | ADM (string Text, int COUNT=1, string _ModPrefix=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | ERROR (string Text, string _ModPrefix=string.Empty) |
|
static string | GetLogPrefix (string _ModPrefix=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | Get_Content (string Path) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static int | UnixNow () |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | Get_SteamID_Client () |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | CurrentDate (bool WithTime=true, bool ForFile=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | ExportArrayToString (TStringArray Array, string symb="\n", bool Invert=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | ExportIntArray (TIntArray Array, string symb="\n", bool Invert=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | ExportFloatArray (TFloatArray Array, string symb="\n", bool Invert=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | CheckDir (string Path, string _ModPrefix=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | UniqueTStringArray (out TStringArray Array) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | GUID () |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | Translate (string PatternSTR) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static PlayerIdentity | Get_Identity (PlayerBase Player) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Получает PlayerIdentity от игрока PlayerBase
|
|
static string | Get_DisplayName (string Class_name) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | Add_Content (string FilePath, string Text=string.Empty) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static TStringArray | Get_FilesInFolder (string FindPattern, bool OnlyFolders=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | SHA256 (string Content) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Преобразование строки в SHA256 (через CF)
|
|
static bool | ConfigExist (string Class_name) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static float | GetItemQuantity (ItemBase Item) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Получает квантити объекта
|
|
static void | SetQuantity (ItemBase Item, float Quantity) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Устанавливает квантити объекту
|
|
static void | ScreenFadeIn (string Text=string.Empty, int DurationT=2) |
| [КЛИЕНТ] Отправляет активному игроку затеменение экрана
|
|
static void | ScreenFadeOut (int DurationT=2) |
| [КЛИЕНТ] Мягко убирает затеменение
|
|
static float | DistanceTo (vector From, vector ToPos) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | VecToStr_C (vector PosVal) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | VecToStr_R (vector Pos, int RoundIndex=3) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static string | OkrV (string Value, int Count=1, string Symb=".") |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static vector | VecFormat (string PosVal, bool CheckSurfaceP=false) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static vector | LocalyPos (vector PosVal) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static vector | SurfacePosition (vector Position) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static bool | RandomizeProc_INT (int Chanse) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static void | PlayEmote (PlayerBase m_Player, int m_AnimIndex, bool m_CanCancel=true) |
| [КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Воспроизводит указанную эмоцию
|
|
static bool | Kind_Of (string Type_A, string TypeStr) |
| Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static bool | Has_Prefix (string Prefix, string TypeStr) |
| Процедура перенаправление в KGB_LIB_3H (одноименный метод)
|
|
static bool | HasMod (string m_ModName) |
|
static TStringArray | GetMods () |
|
static string | Get_CurrentSide_IP () |
|
static bool | Is_IP_Valid (string obfv_IP) |
|
static Object | SpawnStaticObject (string obfv_type, vector m_Position, vector obfv_orientation=vector.Zero, float m_Scale=1.0) |
| [СЕРВЕР] Функция для спавна статичного объекта. спавнит без lifetime - объект будет существовать вечно (до рестарта)
|
|
static string | GetBasicProfileFolder () |
|
static PlayerBase | Get_PlayerByIdentity (PlayerIdentity Identity) |
| [СЕРВЕР] Возвращает экземпляр PlayerBase, по переданному PlayerIdentity
|
|
static PlayerBase | Get_PlayerBySteamID (string obfv_NeedSteamID) |
| [СЕРВЕР] Возвращает экземпляр PlayerBase, по переданному SteamID
|
|
static PlayerBase | Get_PlayerByName (string obfv_NeedName) |
| [СЕРВЕР] Возвращает экземпляр PlayerBase, по переданному Name
|
|
static array< PlayerBase > | Get_OnlinePlayers (bool OnlyAlive=false) |
| [СЕРВЕР] Возвращает массив онлайн игроков
|
|
static map< string, PlayerBase > | Get_OnlinePlayers_SteamIDMap (bool OnlyAlive=false) |
| [СЕРВЕР] Возвращает карту онлайн игроков, ключ - стимИД, значение - PlayerBase
|
|
static string | Get_SteamID (PlayerBase Player) |
| [СЕРВЕР] Получает стимИД игрока
|
|
static string | Get_Name (PlayerBase Player) |
| [СЕРВЕР] Получает имя игрока (персонажа)
|
|
static bool | Send_Symptom (PlayerBase Player, int Symptom_ID, int DurationT) |
| [СЕРВЕР] Отправляет симптом болячки игроку
|
|
static void | Send_NotifyTo_Players (string SomeText, int DurationS=5, string Header=string.Empty, string Texture="set:dayz_gui image:icon_feedback") |
| [СЕРВЕР] Отправка уведомлений всем онлайн игрокам
|
|
static void | Send_NotifyTo_Player (PlayerBase Player, string SomeText, int DurationS=5, string Header=string.Empty, string Texture="set:dayz_gui image:icon_feedback") |
| [СЕРВЕР] Отправка уведомления игроку PlayerBase
|
|
static void | Send_NotifyTo_Identity (PlayerIdentity IdentityP, string SomeText, int DurationS=5, string Header=string.Empty, string Texture="set:dayz_gui image:icon_feedback", bool m_CheckID=true) |
| [СЕРВЕР] Отправка уведомления игроку по PlayerIdentity
|
|
static void | Send_NotifyTo_SteamID (string SteamID, string SomeText, int DurationS=5, string Header=string.Empty, string Texture="set:dayz_gui image:icon_feedback") |
| [СЕРВЕР] Отправка уведомления игроку по его SteamID
|
|
static void | Send_PM_To_Player (PlayerBase Player, string SomeText) |
| [СЕРВЕР] Отправка приватного сообщения в чат игроку PlayerBase
|
|
static void | Send_PM_To_Identity (PlayerIdentity IdentityP, string SomeText) |
| [СЕРВЕР] Отправка приватного сообщения в чат игроку PlayerIdentity
|
|
static void | Send_PM_To_SteamID (string SteamID, string SomeText) |
| [СЕРВЕР] Отправка приватного сообщения в чат игроку по SteamID
|
|
static array< Object > | Get_NearObjects (vector CenterPoint, float Radius) |
| [СЕРВЕР] Получает массив объектов, которые находятся вокруг точки указанного радиуса
|
|
static array< PlayerBase > | Get_NearPlayers (vector m_CenterPoint, float m_Radius, bool m_AliveOnly=false) |
| [СЕРВЕР] Получает массив игроков, которые находятся вокруг точки указанного радиуса
|
|
static Object | SpawnAIObject (string objectName, vector position) |
| [СЕРВЕР] Функция для спавна АИ объекта. объект будет стоять существовать лайфтайму
|
|
static Object | SpawnObject (string objectName, vector position, vector orientation=vector.Zero) |
| [СЕРВЕР] Функция для спавна объекта. объект будет существовать согласно лайфтайму
|
|
static int | Get_LifeTimeTypes (EntityAI m_AIEntity) |
| [СЕРВЕР] Получает лайф-тайм указанного объекта
|
|
static bool | IS_RepackedMod (string m_ModName, string SteamWorkID) |
|
static string | Get_CustomServerLogPathFor (string obfv_ModName) |
|
static string | Get_CustomServerLogPath (string obfv_ModName, string obfv_DOP=string.Empty) |
|
static void | CustomServerLog (string obfv_ModName, string obfv_m_Text, bool obfv_Debug=false, string obfv_DOP=string.Empty) |
|
static void | KGB_Tool_Error () |
|
static bool | KGB_Tool_Ping (string obfv_Method) |
|
[КЛИЕНТ-СЕРВЕР] Вспомогательная библиотека уровня 4_World